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Post by crunch on May 30, 2006 10:43:48 GMT 1
Jur, tal y como van las cosas, esto sera como "El Bulli" de Ferran Adria, tendremos que pedir cita con un año de antelacion, jejeje. Me alegro mucho por vosotros, viendo el exito que teneis, y espero ver pronto esos obstaculos nuevos, de los cuales he leido tanto. Ahora es un periodo chungo para vernos, pero espero jugar una vez mas con vosotros antes del verano mas duro. Polaco, no olvido los pods q te debo de bolas Saludos a todos y pasadlo bien, Crunch
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Post by Canario on May 30, 2006 10:54:24 GMT 1
Pregunta... Q hacemos con el tanque? Se podra usar o se deja como obstaculo fijo? En caso de que se pueda utilizar en el juego, unas normas basicas no? Para evitar 0 metros "salvajes" o situaciones comprometidas como el domingo pasado. Se puede utilizar por una sola persona? o deben ser siempre 2 jugadores? Si un jugador del equipo contrario lo toca, se da por tanque inmovilizado y el jugador sigue activo? En ese caso como se elimina al jugador? Pq eso suena a cero metros de los chungos y no hace falta machacarnos entre nosotros.... Dnd se deja el tanque? En mitad del campo y quien primero llega lo coje? En la lona que protege los laterales ya se han abierto boquetes (eso de vaciar cargadores enteros... ;D) Si por casualidad una bola se cuela por un lateral y mancha al jugador dentro del tanque, se cuenta como eliminado? Ala a discutir...
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Post by Rakor on May 30, 2006 11:01:15 GMT 1
Pues propongo:
-El tanque se puede usar por 1 ó 2 jugadores, a gusto -Si un jugador del equipo contrario toca el tanque, el tanque está eliminado, pero no el jugador de dentro. -Si una bola entra dentro del tanque por un forat o el cañón o lo que sea, el jugador y el tanque siguen vivos, para matar al tanque hay que darle a los pies del jugador como se acordó. -Una vez que el tanque está muerto, el jugador no podrá disparar por el cañón, tendrá que abrir las compuertas superior o trasera totalmente. -El tanque se situará en el centro del campo, el que lo pille... se lo queda.
Os parecen bien?
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Post by Rakor on May 30, 2006 11:05:09 GMT 1
Y como es lógico, cuando el tanque está muerto pero el jugador sigue vivo, si le hacen un 0 metros ya por el cañón o por una de las ventanas, el jugador del interior del tanque estará muerto.
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Post by Xo on May 30, 2006 11:08:42 GMT 1
Ok... a mi me gustan las normas, una cosa... habria que mejorar los cinturones del tanque para que sean comodos tanto si lo usa 1 persona como si lo usan 2, ponerlos en paralelo arreglaria el problema pero habria que sujetarlos de algun modo para que no se separasen, seguimos el tema en I+D? o lo dejamos como esta?
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Post by Rakor on May 30, 2006 11:20:50 GMT 1
Sigamos en I+D
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Post by Canario on May 30, 2006 15:14:25 GMT 1
A ver q quede claro... q luego en el campo las cosas pasan muy deprisa.
Un tio del equipo contrario se mete en el tanque y avanza hacia mi posicion. Yo corro hacia él y toco el tanque: el tanque queda inmovilizado, pero el ocupante sigue en juego. Para eliminar al jugador, meto la marcadora por la puerta trasera, la superior o la boca del cañon y lo marco. Es correcto?
Asi q el tio q se meta en el tanque q le quede claro q muy posiblemente se va a comer un señor cero metros... no?
Creo q jugando en camiseta (como hacemos algunos) y al ROF q estamos usando ahora... meterse o ir a por el tanque sera una opcion dolorosa ;D
No me acaba de convencer, no se... a nadie le gusta q le hagan daño y esta es una de las situaciones en q esta claro q al q eliminen (dentro o fuera del tanque) le van a picar los bolazos...
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Post by Xo on May 30, 2006 15:48:18 GMT 1
bueno... otra opción es que se pueda eliminar al tipo del tanque al tocar el tanque, pk si eliminas al tanque el tio de dentro ya no puede hacer nada, si sale lo frien, y si no sale lo frien
otra opcion es que una vez el tanque ha sido inmobilizado al jugador se le puede dar a elegir... si prefiere rendirse o si prefiere luchar
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Ivanus
Novato
"la victoria m?s dificil es la victoria sobre uno mismo."
Posts: 226
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Post by Ivanus on May 30, 2006 17:56:58 GMT 1
yo opino com Xo, y lo digo por esperiencia propia que solo deberia valer disparar desde fuera a traves del cañon (pero que esto no elimine) ,imaginemos que el tanque queda inmovilizado por una mina magnetica (tocarlo) el jugador del tanque tiene tres opciones: esperar a que el enemigo le forre desde fuera a traves del cañon, para lo que hay que tener un par... abandonar por patas el tanque : en la realidad seria asi, si la tripulacion de un tanque se queda dentro una vez inmovilizado es un suicidio la unica opcion es salir pitando (que tampoco es irse de rositas, si el otro jugador esta atento a la salida le forra o se rinde (que es lo mas razonable, es eliminado sin 0 metros y pa casa...
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Post by Guttatus on May 30, 2006 18:17:39 GMT 1
Yo tengo otra idea,tonta pero una idea,jejeje.
Y si se hacen tres "tanques" más simples y se situan uno en cada esquina del campo?(siempre que tengan visibilidad para disparar claro,porque si hay un arbol delante,...)
Atención no se podrian mover,es decir se convierten en torretas,solo podrian girar. Luego ya veremos como se eliminan(tmb tengo algo pensado)y como jugamos con ellos.
Nose es una idea,...
Saludos.
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Post by Rakor on May 30, 2006 19:51:58 GMT 1
hombre... la idea es buena, pero tío, yo ya no hago más, que me llevé un curro que flipas, y luego con canario y ducati otro ratito más... Pero si alquien se lo curra...
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Post by Guttatus on May 31, 2006 20:55:12 GMT 1
Ya,por eso decia mas simples.
Se pueden hacer solo de una "pared",la que lleva el cañon. No importa tenga laterales ni techo,ya que no se moveran,...
Bueno,solo queria dar ideas,jejeje,pero lo que decidais hacer ya es cosa vuestra,pero bueno,si quereis hablarlo aqui estoy.
Saludos.
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Post by Rakor on Jun 1, 2006 7:40:32 GMT 1
Guttatus, habíamos hablado (en la parte privada) que para un futuro (pocos meses) hacer dos bases, dos nidos de ametralladora para poder hacer juegos nuevos. Pero la idea quedó a la espera hasta ver como queda el campo con los nuevos obstáculos (falta todavía hacer el chalet y lo de los sacos) y una vez veamos cómo afecta el juego buscar 2 bases para hacerlas, porque las que se pensaron en un principio ahora ya no sirven.
El domingo ya te lo explico allí que es más fácil de entender.
Un saludo.
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Post by Rakor on Jun 1, 2006 8:10:45 GMT 1
Sargento de pelotón llamando a Capitán... ggggggk Sargento de pelotón llamando a Capitán... ggggggk Sargento de pelotón llamando a Capitán, ¿contésteme Xo!... ggggggk Sargento de pelotón para identificar a Comando SUR... ggggggk
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Post by Xo on Jun 1, 2006 8:18:25 GMT 1
Aqui capitan huevon ... ggggggk como andais de pikachus en el sector derecho cambio ... ggggggk Las ordenes son aniquilar a lo teletubbies por todos los medios ... ggggggk confirme sargento melon ... ggggggk
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