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Post by Rakor on Apr 26, 2006 12:03:35 GMT 1
Caballeros... tras estar esta mañana pensado qué hacer en la zona del puente luego con los palés y tal... el obstáculo más efectivo y que no de mucho el cante... os hago una propuesta. Sería hacer una trinchera. En su punto más ancho tendrá 1 metro, y en la entrada y salida unos 60-70cm. Si se meten 2 tíos de un equipo lo pasarán putas para pasar uno por encima de otro (como sería en una trinchera). La entrada y la salida de la trinchera serían bajas, así que habrá que ir agachaditos, en la parte central a 2 alturas para cortar la visión del otro extremo de la trinchera. Es decir, cuando tú entras no sabes si hay alguien, y cuando estás dentro campoco ;D La forma es tortuosa para romper la visión recta y la verdad... es la única manera de que eso se aguante. Vista la experiéncia con los palés que ya tenemos, he dejado la parte centrar recta, y los palés a 2 alturas los uniremos arriba con 2 listones. La entrada y la salida está hecha a 3 palés peeero no van rectos. Está demostrado que el último palé debe tener ángulo con el anterior para aguantar el vieno, así que por eso tienen esas formas. Os gusta la idea? Así unimos el algarrobo con el montón de piedras.
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Post by Xo on Apr 26, 2006 15:10:32 GMT 1
Esta muy currado! pero.... resistira el viento? o si un jugador se mete dentro y lo golpea mientras se mueve por ahi?? Los pales como estan en horizontal o vertical?
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Post by Rakor on Apr 26, 2006 15:35:44 GMT 1
están depié... y sí k aguantará. Lo delicado es cuado hay 2 palés uno sobre otro, pero los uniré arriba del todo con 2 listones y tira milles. Pero por diossssssss, todo el mundo a por paleeeeeeeeees
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Post by Canario on Apr 26, 2006 15:49:40 GMT 1
Sobre este ultimo diseño de rakor Sobre si aguantara? Si los pales tienen un poco de angulo en cada union es suficiente para q el viento no los derribe. La parte dnd van uno encima de otro, pues hay si se tendran q reforzar con un liston. No sera una union muy complicada. En ultimo caso bastaria con unir las partes superiores de cada trinchera con un par de listones (sacados de un palet). Mientras no tenga un "techo solido" no vamos a tener problemas con el area de urbanismo del ayto. de Selva En las fotografias aereas q utiliza el ayto. cualquier superficie techada por minima q sea ya es sufciente para q te multen, luego ya se preocupa el propietario de ir a arreglar el embrollo, pero de primera te mandan la multa (no saben nada ) Por poner una pega necesitamos unos 30 palets... y de momento solo hay 3 q deje yo ayer por la tarde. Estoy por preguntar a una de esas empresas de recogida de palets a ver q hacen con los palets rotos o inservibles y cual seria el precio de llevar una camionada de esos a la finca. Si lo averiguo ya os lo posteo.
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Post by Rakor on Apr 26, 2006 15:55:13 GMT 1
tío, tú tienes 3 y yo llevaré 3 ó 4 este sábado y si hago el reparto de cajas antes del doingo, el domingo puedo llevar 2 ó 3 más... en un día no lo tendremos, pero en 2 partidas está listo
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Post by Xo on Apr 26, 2006 16:15:56 GMT 1
En el campo hay muchos pales en la zona de seguridad tirados por el suelo podriamos reusarlos en este obstaculo, o desmontar alguno de los miniobstaculos que hay actualmente en el campo
la verdad es que si se unen las partes superiores de las 2 lineas entre si como dice canario aguantara bien
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Post by Rakor on Apr 27, 2006 12:41:44 GMT 1
Abro un hilo en la parte privada para haceros una propuesta de mejoras del campo que me parece interesante.
Así dejamos esto limpio para terminar de organizar lo del puente...
Cuántos deberían defender el puente? Cuántas vidas tendrán los defensores del punete? Cuánto tiempo tiene el grupo que asalta el puente para poner las cargas?
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Post by Xo on Apr 27, 2006 13:40:02 GMT 1
Creo que los del puente deberian ser dos o tres menos que los que atacan (segun cuantos seamos)
Deberian tener 1 sola vida pk cuentan con atrincheramiento a modo de nido de ametralladoras y incluso pueden tener el tanque (pero con la condicion de que no cruce el "rio")
El tiempo podria ser 20 min, creo que es suficiente
Visto asi esto se parece mucho a la mision de "Black Hawk down" pero en lugar de matar a los atrincherados aqui hay que destruir el puente...
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Post by Rakor on Apr 27, 2006 13:54:38 GMT 1
Y una relación de 1 defensor por 2 atacantes? Pinsa que cada vez k intenten acercarse se cargarán a 1 ó 2 fijos (los defensores a los atacantes).
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Post by Xo on Apr 27, 2006 13:55:50 GMT 1
Si... creo que esta bien... pero pensaba que me diriais que estaba loko ;D
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Post by Rakor on Apr 27, 2006 14:00:21 GMT 1
Ya no te acuerdas de esas partidas de 3 contra todos??
;D
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Post by Canario on Apr 27, 2006 16:02:17 GMT 1
La proporcion 2 x 1 me parece justa.
Lo q si veo necesario sera remodelar los obstaculos q protegeran a los atacantes. Seria necesario un punto no muy lejano al puente para q se pudieran organizar de cara a la ofensiva final. ;D
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Ivanus
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Post by Ivanus on Apr 27, 2006 19:04:47 GMT 1
yo creo que lo ideal es muy pocos defensores pero muy bien parapetados.
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Post by Rakor on Apr 27, 2006 19:12:24 GMT 1
atención... y si en lugar de perder tiempo haciendo el puente... hacemos el obstáculo bueno... y hacemos la partida del puente en la palmera?
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Ivanus
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Post by Ivanus on Apr 27, 2006 19:14:41 GMT 1
y que haria de puente???
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